Дослідник Дан Вандеркам представив свою роботу над досягненням найвищого можливого рахунку в грі Boggle, яка складається з 16 кубиків з літерами. У своїй статті на arXiv він детально описав, як йому вдалося досягти рахунку 3625 балів. Цей рекордний результат виявився можливим завдяки розробленню алгоритму, що групує подібні конфігурації дошки в класи, що дозволяє відсіяти менш продуктивні варіанти, а не рахувати бали для кожної дошки окремо. Таким чином, Вандеркам виявив, що найкраща конфігурація містить понад 1000 слів, серед яких найдовше — “replastering”.
Цей проект спочатку здавався малозначним, але зацікавив не лише самого Вандеркама. У 1982 році вже була спроба знайти оптимальну дошку, яка забезпечила б 2195 балів, але виявити найвищий рахунок виявилося значно складніше.
